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Re: AI Script
Posted By: RC MasterDate: 8/9/11 9:34 a.m.

In Response To: Re: AI Script (dmiller)


: "Finally, what's the deal with all the invisible walls and kill barriers
: in Campaign?"

: Ah the invisible walls. Well, it all depends on the cases. SOmetimes we put
: invisible walls in spaces that we've agreed the player should not see-
: mainly because we don't have the budget of time (see above) to completely
: build ever square foot of space. Other times it is in response to a bug-
: people soft crashing (fall in a spot and can't progress). Sometimes it has
: to do with players getting flung via physics or whatever into or through
: areas that they shouldn't be or might break the level. Yes, it isn't the
: best case- I did my best to at least give players the ability to turn off
: htese with my AJ_MODE script in Halo Reach (New Alexandria and The
: Package). The people who care about these things will be able to find out
: how to remove these obstructions. I think part of it is a price we pay for
: crazy-huge exteriors that we can't custom texture every inch of the way
: anymore. As for bad design? Not really, but I don't plan on debating it
: here or anywhere. It's a natural fall-out of tight production times and
: content pipelines.

I think he's talking mostly about the times in the game where there are areas that are clearly fully modeled, and look like the player should be able to get to them, and lead to fully modeled areas, but there are hard barriers in place barely a few inches from the intended player path.

A good example is the start of Winter Contingency: you run down the hill and come to a settlement. Now, you have to go right here, around near the cliff. There is a gate to the next area here which is surrounded by very easily climbable rocks; it looks like you could just take a short-cut. But you can't, because the top of the gate's wall is covered in invisible barriers.

Along the cliff path here, there are also lots of easily climbable rocks, you can't climb over these to the roof of the building either. In fact, if you oblige and go through the building as intended, and start exploring the same rockline from the other side, you can get STUCK between the invisible barrier and the rocks.

Same thing with the next set of buildings: invisible barriers ALL over the roofs dispite the abundance of easy ways up there.

To me, this doesn't seem like something that should have EVER come down to 'oh crap, we have two days to finish the mission and it breaks completely if someone jumps over this wall.' It's a problem with the fundamental way the area is designed and is something that, I think, should have been picked up on long before that, and fixed in a far more natural way than sticking some invisible barriers in there.

After that the level opens up and it's less of an issue (in fact the rest of the pre-falcon area is very cool and I wish we had MORE fighting in that area) but, c'mon, there is nothing to do here and we can't even speed it up a little bit?

Nightfall is another bad one: invisible barriers all over rocks that you can clearly just walk up. Annoying.


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Replies:

AI Scriptscarab 8/5/11 4:50 a.m.
     Re: AI Scriptscarab 8/5/11 5:00 a.m.
           Fixed: AI Scriptscarab 8/5/11 5:26 a.m.
                 Re: Fixed: AI ScriptMoorpheusl9 8/5/11 6:07 a.m.
                       Re: Fixed: AI Scriptscarab 8/5/11 7:20 a.m.
                 Should've used Python *NM*JDQuackers 8/5/11 7:30 a.m.
     Re: AI ScriptGeneral Vagueness 8/5/11 12:30 p.m.
     HaloScriptkornman00 8/5/11 3:17 p.m.
           Re: HaloScriptscarab 8/7/11 9:06 a.m.
     Re: AI Scriptdmiller 8/7/11 1:17 a.m.
           Re: AI Scriptscarab 8/7/11 8:54 a.m.
                 Re: AI Scriptdmiller 8/7/11 9:29 a.m.
                       Re: AI ScriptMoorpheusl9 8/7/11 9:33 a.m.
                             Re: AI Scriptdmiller 8/7/11 9:35 a.m.
                       Re: AI Scriptscarab 8/7/11 10:12 a.m.
                             Re: AI ScriptZackDark 8/7/11 2:40 p.m.
                             Re: AI Scriptdmiller 8/7/11 5:02 p.m.
                                   Re: AI ScriptLouis Wu 8/7/11 5:15 p.m.
                                         Re: AI Scriptdmiller 8/7/11 5:23 p.m.
                                               Re: AI Scriptscarab 8/8/11 3:34 p.m.
                                                     Re: AI Scriptdmiller 8/8/11 9:51 p.m.
                                                     Re: AI ScriptJonnyOThan 8/11/11 12:42 p.m.
                                                           Re: AI Scriptscarab 8/11/11 4:32 p.m.
                                                                 Re: AI Scriptdmiller 8/13/11 2:21 p.m.
                                                                       Re: AI Scriptscarab 8/13/11 5:27 p.m.
                                   Re: AI ScriptRC Master 8/7/11 7:41 p.m.
                                         Re: AI ScriptZackDark 8/7/11 8:30 p.m.
                                               Re: AI ScriptGeneral Vagueness 8/7/11 8:36 p.m.
                                                     Re: AI ScriptZackDark 8/7/11 8:42 p.m.
                                         Re: AI Scriptdmiller 8/7/11 8:57 p.m.
                                               Re: AI ScriptHyokin 8/7/11 9:21 p.m.
                                                     Re: AI Scriptdmiller 8/7/11 11:03 p.m.
                                                           Re: AI ScriptZackDark 8/7/11 11:19 p.m.
                                                                 Re: AI Scriptdmiller 8/7/11 11:23 p.m.
                                                           Re: AI ScriptHyokin 8/7/11 11:20 p.m.
                                                                 Re: AI ScriptZackDark 8/7/11 11:22 p.m.
                                                                       Re: AI Scriptdmiller 8/7/11 11:26 p.m.
                                                                             Re: AI ScriptZackDark 8/7/11 11:27 p.m.
                                                                                   Welcome to the forums, Dan!Hyokin 8/7/11 11:34 p.m.
                                                                 Re: AI Scriptdmiller 8/7/11 11:44 p.m.
                                                                       Re: AI Scriptdmiller 8/7/11 11:45 p.m.
                                                                             Re: AI ScriptRC Master 8/8/11 7:10 a.m.
                                                                       Re: AI ScriptAvateur 8/7/11 11:50 p.m.
                                                                             Re: AI ScriptHyokin 8/7/11 11:57 p.m.
                                                                                   Re: AI Scriptdmiller 8/8/11 1:17 a.m.
                                                                                         Re: AI ScriptSonofMacPhisto 8/8/11 6:11 p.m.
                                                                                               Re: AI Scriptdmiller 8/8/11 9:54 p.m.
                                                                                                     Seriously dude, you're awesome *NM*ZackDark 8/8/11 10:46 p.m.
                                                                       Re: AI ScriptZackDark 8/7/11 11:50 p.m.
                                                                       Re: AI ScriptLeviathan 8/8/11 12:11 a.m.
                                                                             I also share this question *NM*ZackDark 8/8/11 12:13 a.m.
                                                                             Re: AI Scriptdmiller 8/8/11 1:21 a.m.
                                                                       Re: AI ScriptGeneral Vagueness 8/8/11 1:34 p.m.
                                                           Re: AI ScriptFyreWulff 8/8/11 12:41 a.m.
                                                                 Re: AI Scriptdmiller 8/8/11 10:54 a.m.
                                                                       Re: AI Scriptbluerunner 8/8/11 11:04 a.m.
                                                                             Re: AI Scriptdmiller 8/8/11 8:54 p.m.
                                                                                   Re: AI ScriptFyreWulff 8/9/11 4:56 p.m.
                                                                       Re: AI ScriptHyokin 8/8/11 11:09 a.m.
                                                                       Re: AI ScriptRC Master 8/8/11 1:40 p.m.
                                                                       Re: Thanks.Joe Duplessie (SNIPE 316) 8/8/11 2:44 p.m.
                                                                             Re: Thanks.General Vagueness 8/8/11 5:25 p.m.
                                                                                   x3 thanks for awesomeSonofMacPhisto 8/8/11 6:06 p.m.
                                                           Combat sandbox and mission designGhaleonEB 8/8/11 1:10 a.m.
                                                                 Re: Combat sandbox and mission designdmiller 8/8/11 1:26 a.m.
                                                                       Re: Combat sandbox and mission designdmiller 8/8/11 1:29 a.m.
                                                           Re: AI ScriptLord Friendship 8/8/11 12:33 p.m.
                                                                 Re: AI Scriptdmiller 8/8/11 8:55 p.m.
                                                           Re: AI ScriptGravemind 8/8/11 3:29 p.m.
                                                                 Re: AI Scriptscarab 8/8/11 3:49 p.m.
                                                                 Re: AI ScriptLurono 8/8/11 6:52 p.m.
                                                                       Re: AI ScriptSonofMacPhisto 8/8/11 7:00 p.m.
                                                                             Yes to both *NM*Lurono 8/8/11 7:15 p.m.
                                                                                   Ok, I'm not nuts. Well, I am... but... n/m :) *NM*SonofMacPhisto 8/8/11 7:22 p.m.
                                                                 Re: AI Scriptdmiller 8/8/11 9:42 p.m.
                                                                       Re: AI ScriptRC Master 8/9/11 9:34 a.m.
                                                                             Re: AI Scriptdmiller 8/9/11 9:47 p.m.
                                                                                   Re: AI ScriptJonnyOThan 8/10/11 3:27 p.m.
                                                                                         Re: AI ScriptRC Master 8/10/11 7:21 p.m.
                                                                                               Re: AI ScriptZackDark 8/10/11 10:37 p.m.
                                                                                                     Re: AI ScriptHyokin 8/10/11 11:36 p.m.
                                                                                                           Re: AI ScriptZackDark 8/10/11 11:59 p.m.
                                                                                                     Re: AI ScriptRC Master 8/11/11 8:30 p.m.
                                                                                                           343i, hire him too! *NM*Hyokin 8/11/11 10:02 p.m.
                                                                                                                 Re: 343i, hire him too!RC Master 8/13/11 10:34 a.m.
                                                                                                           Re: AI ScriptZackDark 8/11/11 11:02 p.m.
                                                                                                                 Re: AI ScriptRC Master 8/12/11 7:28 a.m.
                                                                                                                       Re: AI ScriptZackDark 8/12/11 6:26 p.m.
                                                                                                                             Re: AI Scriptdmiller 8/13/11 2:39 p.m.
                                                           Re: AI ScriptFyreWulff 8/9/11 5:23 p.m.
                                                                 Re: AI ScriptLurono 8/9/11 8:07 p.m.
                                                                       The worst kind *NM*scarab 8/10/11 1:03 a.m.
                                                                 And a serious answer...Lurono 8/9/11 8:13 p.m.
                                                                 Re: AI Scriptdmiller 8/9/11 9:39 p.m.
                                                                       Re: AI ScriptZackDark 8/9/11 10:37 p.m.
                                                                             Re: AI Scriptdmiller 8/9/11 10:41 p.m.
                                                                                   Re: AI ScriptZackDark 8/9/11 10:45 p.m.
                                                                                   Re: AI Scriptdmiller 8/9/11 10:47 p.m.
                                                                                         Re: AI ScriptZackDark 8/9/11 10:52 p.m.
                                                                                               Re: AI Scriptdmiller 8/9/11 11:13 p.m.
                                                                                                     Re: AI Scriptscarab 8/10/11 1:28 a.m.
                                                                                                           Re: AI Scriptdmiller 8/10/11 9:18 a.m.
                                                                                                                 Re: AI Scriptscarab 8/11/11 4:49 a.m.
                                                                                                                       Re: AI Scriptdmiller 8/11/11 9:49 a.m.
                                                                                                                 Re: AI ScriptDagoonite 8/11/11 10:31 a.m.
                                                                                                     Re: AI ScriptRC Master 8/11/11 11:41 a.m.
                                                                                                           Re: AI Scriptdmiller 8/12/11 1:20 a.m.
                                                                                                                 Re: AI ScriptRC Master 8/12/11 7:05 p.m.
                                                                                                                 Re: AI Script (ooh! Question!)RC Master 8/13/11 5:52 a.m.
                                                                                                                       Re: AI Script (ooh! Question!)dmiller 8/13/11 2:28 p.m.
                                                                                                                             Re: AI Script (ooh! Question!)dmiller 8/13/11 2:34 p.m.
                                                                                                                             Re: AI Script (ooh! Question!)RC Master 8/13/11 8:37 p.m.
                                                           Re: AI ScriptGeneral Vagueness 8/9/11 11:38 p.m.
                                                                 Re: AI Scriptmrbig 8/10/11 12:50 a.m.
                                                                       Re: AI Scriptdmiller 8/10/11 9:11 a.m.
                                         Aww crapRC Master 8/8/11 7:22 a.m.



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