...how about one for Marathon Zero?
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## - wall
// - diagonal door
][ - toothed door
o - barrel
% - enemy
. - pistol ammo
!! - SPNKR
+ - SPNKR ammo
() - exit
By the way, this little graphic encodes all the level information in the Map file. There's no starting location stored (you start in the upper left), and nothing that specifies how the walls are textured.