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Re: AI Script
Posted By: FyreWulff <mkidder@gmail.com>Date: 8/9/11 5:23 p.m.

In Response To: Re: AI Script (dmiller)


: Dan is correct- although some people at Bungie only know me by dmiller.

: btw- I'm up for any other questions/comments about how we did Halo levels- I
: figure since I'm not working on this stuff anymore I can answer the
: technical/design stuff. I can't however, talk about fiction or other
: details pertaining to it- because I didn't write it!

Okay, I'm back for one more round.

1) In Halo 1, on the level "Halo", banshees get on you right after you get out of the drop pod at the start. If you kill one, the other one will retreat.

Later on in ODST, there seems to be a reference to this. When you cross into the dead-Zebra space on Uplift (right after Dutch says "I'm oscar mike!"), you'll be ambused by two banshees. Destroying one will make the other retreat. Is this an intentionally scripted behavior or reference to halo 1, or is this part of their AI routine?

2) Halo 3 had 3 scarab encounters (The Storm, The Ark, and the two on The Covenant). ODST only had one "real" encounter on Kikowani Station, and we saw scripted ones climbing over the the highway and the one that attacks the Elephant but keeps going. In Reach, we have a double Scarab encounter but we cannot fight them and must just drive past them, and the one that is killed by Carter ramming it in a cutscene.

Did you ever want to add "MOAR SCARAB"? Did you ever consider having one actually get on the highway and attack the player in ODST, or have one show up at the final defense? Was an actual encounter ever considered for Reach, or is it like the carriers/banshees flying over the highway in ODST, where you wanted to just add to the feeling of danger in the area?

3) Who's idea was it to use the BSP from Silent Cartographer in the final run of Halo 3? I noticed the exploding tiles also somewhat actually follow the hill-geometry from Halo 1, so that's a nice attention to detail.

Also, the way you rigged explosions to occur at jumps was great for creating action-movie screenshots!

4) Can you talk about the extra Blind skull on Cortana (Halo 3), or about the "terminal" on Cortana that triggers a Cortana freakout moment? Older version of the Terminal concept left in the final game?

5) At what point was it determined that you'd use Reflection (Ivory Tower) in New Alexandria? The use of this multiplayer map in the campaign seemed like just a justification to have it in the campaign somehow while having it make sense as a campaign space and so you'd have another spot to have the Crazy Marine egg again :P

6) There's a building you pass through on Uplift right before you cross the bridge where the space tether tears apart. In this room is a cool set of lights, and a ghost strategically placed under these lights to show off the cool (cubemapped?) reflection effect on the ghost. Was that a mission designer or did an artist request that? As someone who has made a game or two myself, that was kind of blatant "Check out our work!" :P

Thanks for answering all these questions again!

fyrewulff dot com



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Replies:

AI Scriptscarab 8/5/11 4:50 a.m.
     Re: AI Scriptscarab 8/5/11 5:00 a.m.
           Fixed: AI Scriptscarab 8/5/11 5:26 a.m.
                 Re: Fixed: AI ScriptMoorpheusl9 8/5/11 6:07 a.m.
                       Re: Fixed: AI Scriptscarab 8/5/11 7:20 a.m.
                 Should've used Python *NM*JDQuackers 8/5/11 7:30 a.m.
     Re: AI ScriptGeneral Vagueness 8/5/11 12:30 p.m.
     HaloScriptkornman00 8/5/11 3:17 p.m.
           Re: HaloScriptscarab 8/7/11 9:06 a.m.
     Re: AI Scriptdmiller 8/7/11 1:17 a.m.
           Re: AI Scriptscarab 8/7/11 8:54 a.m.
                 Re: AI Scriptdmiller 8/7/11 9:29 a.m.
                       Re: AI ScriptMoorpheusl9 8/7/11 9:33 a.m.
                             Re: AI Scriptdmiller 8/7/11 9:35 a.m.
                       Re: AI Scriptscarab 8/7/11 10:12 a.m.
                             Re: AI ScriptZackDark 8/7/11 2:40 p.m.
                             Re: AI Scriptdmiller 8/7/11 5:02 p.m.
                                   Re: AI ScriptLouis Wu 8/7/11 5:15 p.m.
                                         Re: AI Scriptdmiller 8/7/11 5:23 p.m.
                                               Re: AI Scriptscarab 8/8/11 3:34 p.m.
                                                     Re: AI Scriptdmiller 8/8/11 9:51 p.m.
                                                     Re: AI ScriptJonnyOThan 8/11/11 12:42 p.m.
                                                           Re: AI Scriptscarab 8/11/11 4:32 p.m.
                                                                 Re: AI Scriptdmiller 8/13/11 2:21 p.m.
                                                                       Re: AI Scriptscarab 8/13/11 5:27 p.m.
                                   Re: AI ScriptRC Master 8/7/11 7:41 p.m.
                                         Re: AI ScriptZackDark 8/7/11 8:30 p.m.
                                               Re: AI ScriptGeneral Vagueness 8/7/11 8:36 p.m.
                                                     Re: AI ScriptZackDark 8/7/11 8:42 p.m.
                                         Re: AI Scriptdmiller 8/7/11 8:57 p.m.
                                               Re: AI ScriptHyokin 8/7/11 9:21 p.m.
                                                     Re: AI Scriptdmiller 8/7/11 11:03 p.m.
                                                           Re: AI ScriptZackDark 8/7/11 11:19 p.m.
                                                                 Re: AI Scriptdmiller 8/7/11 11:23 p.m.
                                                           Re: AI ScriptHyokin 8/7/11 11:20 p.m.
                                                                 Re: AI ScriptZackDark 8/7/11 11:22 p.m.
                                                                       Re: AI Scriptdmiller 8/7/11 11:26 p.m.
                                                                             Re: AI ScriptZackDark 8/7/11 11:27 p.m.
                                                                                   Welcome to the forums, Dan!Hyokin 8/7/11 11:34 p.m.
                                                                 Re: AI Scriptdmiller 8/7/11 11:44 p.m.
                                                                       Re: AI Scriptdmiller 8/7/11 11:45 p.m.
                                                                             Re: AI ScriptRC Master 8/8/11 7:10 a.m.
                                                                       Re: AI ScriptAvateur 8/7/11 11:50 p.m.
                                                                             Re: AI ScriptHyokin 8/7/11 11:57 p.m.
                                                                                   Re: AI Scriptdmiller 8/8/11 1:17 a.m.
                                                                                         Re: AI ScriptSonofMacPhisto 8/8/11 6:11 p.m.
                                                                                               Re: AI Scriptdmiller 8/8/11 9:54 p.m.
                                                                                                     Seriously dude, you're awesome *NM*ZackDark 8/8/11 10:46 p.m.
                                                                       Re: AI ScriptZackDark 8/7/11 11:50 p.m.
                                                                       Re: AI ScriptLeviathan 8/8/11 12:11 a.m.
                                                                             I also share this question *NM*ZackDark 8/8/11 12:13 a.m.
                                                                             Re: AI Scriptdmiller 8/8/11 1:21 a.m.
                                                                       Re: AI ScriptGeneral Vagueness 8/8/11 1:34 p.m.
                                                           Re: AI ScriptFyreWulff 8/8/11 12:41 a.m.
                                                                 Re: AI Scriptdmiller 8/8/11 10:54 a.m.
                                                                       Re: AI Scriptbluerunner 8/8/11 11:04 a.m.
                                                                             Re: AI Scriptdmiller 8/8/11 8:54 p.m.
                                                                                   Re: AI ScriptFyreWulff 8/9/11 4:56 p.m.
                                                                       Re: AI ScriptHyokin 8/8/11 11:09 a.m.
                                                                       Re: AI ScriptRC Master 8/8/11 1:40 p.m.
                                                                       Re: Thanks.Joe Duplessie (SNIPE 316) 8/8/11 2:44 p.m.
                                                                             Re: Thanks.General Vagueness 8/8/11 5:25 p.m.
                                                                                   x3 thanks for awesomeSonofMacPhisto 8/8/11 6:06 p.m.
                                                           Combat sandbox and mission designGhaleonEB 8/8/11 1:10 a.m.
                                                                 Re: Combat sandbox and mission designdmiller 8/8/11 1:26 a.m.
                                                                       Re: Combat sandbox and mission designdmiller 8/8/11 1:29 a.m.
                                                           Re: AI ScriptLord Friendship 8/8/11 12:33 p.m.
                                                                 Re: AI Scriptdmiller 8/8/11 8:55 p.m.
                                                           Re: AI ScriptGravemind 8/8/11 3:29 p.m.
                                                                 Re: AI Scriptscarab 8/8/11 3:49 p.m.
                                                                 Re: AI ScriptLurono 8/8/11 6:52 p.m.
                                                                       Re: AI ScriptSonofMacPhisto 8/8/11 7:00 p.m.
                                                                             Yes to both *NM*Lurono 8/8/11 7:15 p.m.
                                                                                   Ok, I'm not nuts. Well, I am... but... n/m :) *NM*SonofMacPhisto 8/8/11 7:22 p.m.
                                                                 Re: AI Scriptdmiller 8/8/11 9:42 p.m.
                                                                       Re: AI ScriptRC Master 8/9/11 9:34 a.m.
                                                                             Re: AI Scriptdmiller 8/9/11 9:47 p.m.
                                                                                   Re: AI ScriptJonnyOThan 8/10/11 3:27 p.m.
                                                                                         Re: AI ScriptRC Master 8/10/11 7:21 p.m.
                                                                                               Re: AI ScriptZackDark 8/10/11 10:37 p.m.
                                                                                                     Re: AI ScriptHyokin 8/10/11 11:36 p.m.
                                                                                                           Re: AI ScriptZackDark 8/10/11 11:59 p.m.
                                                                                                     Re: AI ScriptRC Master 8/11/11 8:30 p.m.
                                                                                                           343i, hire him too! *NM*Hyokin 8/11/11 10:02 p.m.
                                                                                                                 Re: 343i, hire him too!RC Master 8/13/11 10:34 a.m.
                                                                                                           Re: AI ScriptZackDark 8/11/11 11:02 p.m.
                                                                                                                 Re: AI ScriptRC Master 8/12/11 7:28 a.m.
                                                                                                                       Re: AI ScriptZackDark 8/12/11 6:26 p.m.
                                                                                                                             Re: AI Scriptdmiller 8/13/11 2:39 p.m.
                                                           Re: AI ScriptFyreWulff 8/9/11 5:23 p.m.
                                                                 Re: AI ScriptLurono 8/9/11 8:07 p.m.
                                                                       The worst kind *NM*scarab 8/10/11 1:03 a.m.
                                                                 And a serious answer...Lurono 8/9/11 8:13 p.m.
                                                                 Re: AI Scriptdmiller 8/9/11 9:39 p.m.
                                                                       Re: AI ScriptZackDark 8/9/11 10:37 p.m.
                                                                             Re: AI Scriptdmiller 8/9/11 10:41 p.m.
                                                                                   Re: AI ScriptZackDark 8/9/11 10:45 p.m.
                                                                                   Re: AI Scriptdmiller 8/9/11 10:47 p.m.
                                                                                         Re: AI ScriptZackDark 8/9/11 10:52 p.m.
                                                                                               Re: AI Scriptdmiller 8/9/11 11:13 p.m.
                                                                                                     Re: AI Scriptscarab 8/10/11 1:28 a.m.
                                                                                                           Re: AI Scriptdmiller 8/10/11 9:18 a.m.
                                                                                                                 Re: AI Scriptscarab 8/11/11 4:49 a.m.
                                                                                                                       Re: AI Scriptdmiller 8/11/11 9:49 a.m.
                                                                                                                 Re: AI ScriptDagoonite 8/11/11 10:31 a.m.
                                                                                                     Re: AI ScriptRC Master 8/11/11 11:41 a.m.
                                                                                                           Re: AI Scriptdmiller 8/12/11 1:20 a.m.
                                                                                                                 Re: AI ScriptRC Master 8/12/11 7:05 p.m.
                                                                                                                 Re: AI Script (ooh! Question!)RC Master 8/13/11 5:52 a.m.
                                                                                                                       Re: AI Script (ooh! Question!)dmiller 8/13/11 2:28 p.m.
                                                                                                                             Re: AI Script (ooh! Question!)dmiller 8/13/11 2:34 p.m.
                                                                                                                             Re: AI Script (ooh! Question!)RC Master 8/13/11 8:37 p.m.
                                                           Re: AI ScriptGeneral Vagueness 8/9/11 11:38 p.m.
                                                                 Re: AI Scriptmrbig 8/10/11 12:50 a.m.
                                                                       Re: AI Scriptdmiller 8/10/11 9:11 a.m.
                                         Aww crapRC Master 8/8/11 7:22 a.m.



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